来源:中工网—《工人日报》
在2019中国科幻大会上,南方科技大学科学与人类想象力研究中心发布的《2019年度中国科幻产业报告》数据显示,去年我国科幻产业发展迅速,总产值达到了456.35亿元,是2017年的3.26倍。而在今年上半年,科幻产业总产值达到315.64亿元。
也就是说,如果今年下半年科幻产业依然维持上半年的发展速度,那么2019年科幻产业也应当是一个显著的成长年,更不用说今年有《流浪地球》这个人气IP了。
但是,科幻产业的产值之中,并非都来自国人自己的科幻作品。科幻产业包括文学作品、游戏、电影、电视剧、衍生品等,其中目前产值占比最高的是电影业。去年科幻电影市场为209.05亿元,占比全部科幻产业的四成五左右,但是在科幻电影市场中,国产科幻片产值仅有33.7亿元,占全部科幻电影市场的16%。
换言之,好莱坞科幻电影依然是科幻电影市场的主要消费品,同理,好莱坞的科幻叙事手法也占据着市场。
今年,尽管《流浪地球》获得了46亿元票房,但《复仇者联盟4》依然仅以4亿元的票房差落后。更为关键的是,从票房来看,国产科幻电影仅有《流浪地球》和《疯狂的外星人》:“两枝独秀”,故事蓝本难以复制,但好莱坞叙事故事下却有多部科幻片位列票房榜前20位。
事实上,这恰恰是当前中国科幻产业面临的挑战。在文学领域有一个观点,即想象力就是“生产力”,科幻领域亦然。从科幻影视剧到因此衍生的各类游戏,从桌游、单机到网游、手游,再到各类衍生消费品,其原始源头是文学或漫画IP。
不论是延续数十年之久的《星球大战》《星际迷航》等太空题材系列,还是DC宇宙和漫威宇宙中的超级英雄,它们都有完整的故事体系和IP特征,背后则是一代代的英语科幻作家。相比之下,中文领域的科幻作家,尽管也不乏优秀者,但数量终归太少,更难言国际上的影响力了。
想象力是能够换成真金白银的,特别是在科幻领域,欧美日发达的科幻产业链已经给我们以很好的启示。但是,包括科幻领域在内,将ACGN文化,即Animation动画、Comic漫画、Game游戏、Novel小说变成真金白银,首先要有好的人物IP和相应故事,有了动漫、小说或游戏中的适宜故事,积累了一定的粉丝群体之后,电影、电视剧和衍生消费品才能成功。
如果仅仅是看到科幻产业火起来,就一拥而上去做看似收益更大的大电影,殊不知一旦电影上突然推出的IP不能吸引受众,科幻片制作投入又过大,沉没的损失就可想而知了。而如果这样的市场现象出现过多,也会影响投资人和消费者对中国科幻产业的信心。
其实,随着中国科技水平的不断提升,特别是在空间探索等领域的进步,值得讲述的中国故事有很多,科幻想象应当是站在当下科学探索和社会思考的前提下进行未来畅想,而不是漫无目的的空想臆想。毕竟,受众很难对与自身毫无联系的空想掏腰包。正因如此,在当下科幻产业的风口上,从业者要做的,不是一拥而上“割韭菜”,而是要深耕内容创作本身。只有优质的想象内容,才能在有效的传播手段下变成真金白银。
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